魔法學習家族
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  • 教學發展與資源中心 關中

執行率

100

  • 5場活動
  • 剩餘0元
  • 預算12000元
  • 已執行 12000元

學習目標

家族名稱:解生躺著過
所在校區:林口
主題:3.證照能力, 5.專題製作
指導老師:林自勇
系所:6300護理學院護理系
1. 開發護理系學生課後能同儕共學的解剖生理學遊戲教材。 2. 透過提供課後遊戲學習教材,提升學生學習解剖生理學的學習動機並強化學習印象 3. 協助學生護理八大核心素養之養成。

計畫內容

1.學習方法:藉由桌遊教材,複習解剖生理學。 2.執行方式:遊戲中會有很多解剖生理學觀念應用的任務,同學需運用統整能力以及團隊合作來完成任務。 3.學習資源:目前已完成桌遊底圖及相關周邊道具(例:棋子、骰子、卡牌...等) 4.學習評量方法:利用國考題設計前測、後測及問卷來評量 5.檢測標準:若後測比前測進步20分,則表示教學目的成功。

預期質化成效


預期量化成效


家族活動預定行程

預期家族活動1

預期家族活動2

預期家族活動3

預期家族活動4

預期家族活動5

家族活動全記錄

家族活動1

家族活動2

家族活動3

家族活動4

家族活動5

成果稽核表內容

家族活動內容重點概述

製作出一款學生可以在課餘時間能同儕共同討論學習的解剖生理學遊戲教材,提升學生們學習解剖生理學的學習動機並且加深印象。

試玩的同學正在骰骰子決定誰先開始

試玩的同學正在骰骰子決定誰先開始

結果與討論

大家正在討論要怎麼修改遊戲規則,讓規則更完善

大家正在討論要怎麼修改遊戲規則,讓規則更完善

在開發解剖生理學遊戲教材,可以提供給護理系學生使用。完成後的教材,請了四技護理系二年級的學生來試玩。在試玩得過程中有一半的人認為有提升學生的學習動機並更加的了解剖生理學的相關知識,也覺得可以藉由這個機會來複習解剖生理學。由於這個遊戲中的題目是由家族成員們一起想出來的,試玩的學生認為這些題目盡可能可以更符合國考方向以及也可以更接近鄰床,少一點刁鑽的題目可以讓人覺得更有成就感。在玩得過程中,試玩的學生會因為覺得很好玩也反應說這項遊戲能夠促進與同學們之間的情誼的交流活動,但是因為遊戲進行的速度過慢需要改變遊戲規則,在這方面沙漏建議是可以再多買一個,才不會當上一次時間還沒計時完時還要等到沙漏都露光了才下一個,拖延到遊戲時間久了便會讓玩家們容易沒有成就感或失去耐心,而覺的遊戲不好玩或是不想再不玩這款遊戲。在這個遊戲中,會讓他們有想要主動求知的動力想要把不懂的題目搞清楚。學生在專注於遊戲的過程,也能從中培育基礎生物醫學科學、溝通與合作、批判性思考能力以及終身學習等護理八大核心素養。其中學生覺得熟練的專業知識與技術良好的溝通與表達這兩個核心素養是影響他們最大的指標。 這項遊戲可以再做得更加精緻,例如卡牌的紙可以再找更加堅固的;卡牌的設計可以再細緻;棋子的樣式可以更多元化。在題目方面,可以再增加更多趣味性質的題目來給學生答題;詳解可以再寫更加詳細一點;心跳卡裡面的任務可以更多樣性並不是僅限於在某個場地,可以再擴大範圍。

整體心得

這次魔法家族的活動很值得參與,體會到要出版一項遊戲著作很不容易,一款簡單的遊戲比想像中得還要難的多。除了重新深入的複習解剖外,還學到遊戲製作的細節,從規則訂定到如何讓沒玩過的人看的懂。其中在這過程中學習到了團隊合作,還學習到如何善用所學來做桌遊。過程中大家利用各自有所擅長的地方在製作桌遊上,例如,過程中有原本有人是負責製作海報的工作,但由於那位同學不擅長排版,於是將資料搜集完畢之後,其他擅長排版的同主動幫忙排版美編,還有在製作題目卡牌Q-R code時,也交由擅長電腦程式的人來處理。我想這樣的分工合作,正是支撐我們一路辛苦走到桌遊成形的動力。加深了對解剖生理學的印象,還對電腦上的文書處理更加得心應手,而且與志同道合的人們一起做事,無論再怎麼枯燥乏味的流程也會變得很有趣。因為時間倉促全部的圖檔若要申請著作權還會很麻煩,除了設計遊戲外,還要針對客群是否了解我們所設計的遊戲,而不是只有一味的站在製作者的面向去思考。例如:我們在製作題目卡時,不會一味的只想完成題目卡製作,而是學會審題,試著站在玩家的角度思考題目的難易度及合適度。儘管無法讓遊戲在我們手上達成完美,但最難的一步我們已經踏出從一開始的發想到後面的成品都是每一個人一點點的想出來,去做修改討論。最後,最令我們感到極大成就感的事是在讓同學試玩時,看著自己作品被試玩者肯定的時候,從一開始他們懞懞懂懂地看著遊戲規則到最後在填寫後測時那雙雙自信的眼神。若學弟妹有興趣,我一定會向他們推薦。 這次的活動,讓我了解製作一個桌遊是個很不容易的事情。從一開始的發想到後面的成品都是每一個人一點點的想出來,去做修改討論。把這項桌遊盡力做到可以止於至善的境界。也讓我學習了團隊合作的重要性。希望之後能有更多人加入尋找成就感。 這次的活動,讓我了解製作一個桌遊是個很不容易的事情。從一開始的發想到後面的成品都是每一個人一點點的想出來,去做修改討論。把這項桌遊盡力做到可以止於至善的境界。也讓我學習了團隊合作的重要性。希望之後能有更多人加入尋找成就感。 這次的活動,讓我了解製作一個桌遊是個很不容易的事情。從一開始的發想到後面的成品都是每一個人一點點的想出來,去做修改討論。把這項桌遊盡力做到可以止於至善的境界。也讓我學習了團隊合作的重要性。希望之後能有更多人加入尋找成就感。

老師運用簡報來討論有哪些是需要加上去的

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