家族名稱:創醫百寶箱
所在宿舍:林口
主題:5.專題製作
指導老師:常雅珍
系所:幼兒保育系
我們的發想來自於急救箱,一開始主要用於治療當時因戰爭而受傷的傷兵,在國外幾乎有90%的家庭都有急救箱。急救箱的重要性是需要有正規的器材和設備並且能夠節省時間,且把握時效以及依視實際所需去購買藥品與器材,使急救工作能做得更完備且完善。
希望主要照顧者從小就培養幼兒要有危機意識,讓突發事件的傷害降至最低,懂得學會保護自己。最近這幾年桌遊逐漸盛行,市面上有著琳瑯滿目的桌遊,它能透過輕鬆的方式讓你學習到很多不同的東西。
我們發現市面上較少看到有醫藥相關的桌遊,想藉由醫藥箱結合桌遊的概念,由淺入深的讓幼兒學習到藥品使用的方式到如何學會簡易包紮,並提升兒童自我學習醫藥知識的方法。
根據上述之動機,本研究的目的為下:
一、探討如何使用桌遊帶給兒童知識
二、探討兒童玩桌遊後是否能正確使用醫務用品
三、探討桌遊是否對幼兒能提升醫護技能
四、透過桌遊方式,幼兒能理解與應用於生活
一、確定研究方向、動機、目的:與指導老師討論研究的專題題目以及確定研究方向及興趣。
二、分析他人設計的桌遊優缺點、建議及多元智能的探討。
三、分析完他人設計的桌遊後,試著研發新的桌遊共五套。
四、研發完的桌遊草稿圖、物件及遊戲過程與規則,與指導老師進行討論或在試玩階段時進行檢討與修正。
五、將自創桌遊實際讓孩子和家長操作,並記錄與觀察親子間在操作過程的反應與效果。
六、根據觀察結果提出相關結論與建議。
執行前 |
1.設計桌遊的內容,並與指導老師討論。
2.希望裝桌遊的盒子為木頭質感但對於木工並不是很熟悉,需邀請專業老師指導。 3.學習前,已完成研究動機、研究目的、研究問題、名詞釋義 4.已完成五種自創桌上型遊戲設計圖 |
執行後 |
桌遊的整體完成度為60%,其內容分別為:
1. 30%:桌遊的設計與商討。 2. 5%:木頭盒的設計技術。 3. 25%:此階段專題完成度。 |
執行前 |
1.與大家同樂並修改不足之處。
2.提升製作木工的技能。 3.學習後,已完成教具製作之歷程、結論與建議。 4.完成五種自創桌遊設計圖,實際做出成品,並請幼兒及家長一起試玩,了解他們的接受度及滿意度,作為修正及改進之參考。 |
執行後 |
桌遊的完成度為100%,其內容分別為:
1. 25%:與大家同樂並修改不足之處。 2. 10%:提升製作木頭盒子的技能。 3. 30%:桌遊整體製作完成。 4. 35%:此階段專題完成度。 |
預定日期:9月20日
預期活動簡述: |
預定日期:9月29日
預期活動簡述: |
預定日期:10月5日
預期活動簡述: |
預定日期:10月13日
預期活動簡述: |
預定日期:10月27日
預期活動簡述: |
預定日期:11月1日
預期活動簡述: |
預定日期:11月8日
預期活動簡述: |
日期:2017/9/20 18:00-20:00 地點:J棟10樓交誼廳 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/10/8 14:00-18:00 地點:林口桌遊店 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/10/9 18:00~20:00 地點:J棟10樓11房 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/10/11 16:00-17:30 地點:幼保系會議室 講師:常雅珍 參與人數:4 活動記錄: |
日期:2017/10/17 18:00~21:00 地點:J棟10樓11房 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/10/19 12:00-14:00 地點:A棟10樓 講師:李卉妮老師 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/10/25 18:00-21:00 地點:J棟1011 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
日期:2017/11/2 12:00-15:00 地點:A棟10樓 講師:陳昔詩老師及常雅珍老師 參與人數:4 活動記錄: |
日期:2017/11/5 13:00-15:00 地點:安親班 講師:無 參與人數:6 活動記錄: |
近幾年來桌遊盛行,在市面上經常可見到販售許多食物類、交通工具類…等幼兒與家庭型桌遊。去幼兒園實習及實際到桌遊店走訪後,我們發現較少看見醫護類型的桌遊,經由觀察發現現今幼兒較缺乏醫護方面的基本常識。
有了上述的動機,讓我們想創作一組幼兒與醫護類型的桌遊,由淺入深的讓幼兒學習到藥品使用的方式到如何學會簡易包紮,並提升兒童自我學習醫藥知識的方法。
1.設計桌遊草稿圖:去桌遊店參考市面上熱門桌遊的玩法與設計,經過討論後畫出四大類桌遊基本構思,帶草稿圖與指導老師討論桌遊可行性。
2.試做四大類桌遊的模型:將與老師討論過後的桌遊草稿圖做成實際尺寸的模型,試玩桌遊發現錯誤並修改以及和老師討論是否符合7~12歲幼兒的發展與能力。
3.實做桌遊與測試:將修改後的模型一比例製做成桌遊實體,予師長、同儕及幼兒試玩後,統整出優點與待改進的地方。
讓孩童一同參與桌遊
與學習醫護基本常識
二組互相討論激發感想
一開始我們會想製作與醫護相關的桌遊,是因為我們發現現今的桌遊鮮少有關於醫護的知識和常識,想藉由一些簡單的醫護用品與生活中經常會遇到的受傷情形,讓小孩與家長一同透過桌遊的方式,來幫助自己清理傷口並且也能幫助同儕,達到事半功倍的效果。
這是我們第一次參加魔法家族的活動,在這個活動中,我們得到了許多的資源與幫助。
例如經費,如果我們沒有經費的補助,執行力可能沒有辦法讓我們很快速的完成作品,當我們有經費時,可以有許多的材料讓我們去嘗試、試作,好讓我們能夠完成這些作品。
我們很感謝魔法家族,讓我們有很豐富的資源,也很感謝魔法家族給我們這個機會與極力的贊助我們,謝謝有魔法家族,提供我們源源不絕的資源,讓我們的作品能呈現出最完美最棒的樣子。
專家在指導我們的時候,覺得我們的構思是非常棒的主意,因為現在的桌遊鮮少有關於醫護方面的桌遊。
專家覺得我們的發明可以讓孩子在操作遊戲時學習等待,並且能學到日常生活中常會遇到的受傷情形,我們覺得很有成就感,因為得到專家的肯定,也因為專家的建議,讓我們的作品能有更好的成果。
謝謝組員們的努力,因為有大家的互相幫忙才能讓我們的呈現出最棒的作品,我們從零開始到現在已經將作品完成,從沒頭緒不知道怎麼設計遊戲到現在,已經能將遊戲方法運用在醫護用品與知識上。
當大家看到整份遊戲是完整版時覺得很有成就感,大家都用心投入在這個活動當中,一起朝著同個目標前進,團隊合作是我們的精神,很感謝大家的投入才能有這麼棒的成品,還有專家不吝嗇的指導,才能讓我們順利的完成這個挑戰,很感謝老師們的細心指教與用心,讓我們的作品能呈現出更好的樣子,也很感謝魔法家族給我們這個機會,讓我們能發揮創意與實踐的機會,在活動過程當中也給予我們許多的資源,我們才能有很棒的成品,謝謝大家,也辛苦了!
同學一起來試玩
心得 |
這是我第一次參加魔法家族的活動,從一張張的草稿圖變成 一份完整的桌遊 ,在這個過程中真的很不容易,每個組員都有自己的想法,大家都會把所想到的東西拿出來一起討論,只有一個人的話是不可能完成這麼多東西的。 因為有大家的集思廣益才能做出我們的桌遊,從牌卡的切割、設計圖案、黏貼牌卡一直到護背,我這一次是負責護背的工作,總共200多張的牌卡需要護背,雖然我高中也製作教具,不過這是我第一次做這麼多大量護背的東西,真的花了我們不少的時間。 由於大家的團結合作,才能讓我們的作品很順利的完成,謝謝我的組員跟我一起努力, 大家都辛苦了! |
建議 |
因為這個活動讓我們更加的團結,感情變得更好。 |
心得 |
謝謝老師告訴我們有魔法家族這個活動,讓我們藉由這個比賽把我們的創意想法運用在桌遊上呈現出來,製作過程很困難也很辛苦,也有遇到大家意見不合的時候, 我們都是經過一再的討論一再的磨合,來找出最合適的方法,所有的討論都是為了將最好的產品呈現給大家看。 我們想做這個醫藥桌遊的目的,是想讓小朋友認識醫藥箱的東西及受傷時該怎麼處理,讓小朋友能夠提升醫護的技能,培養幼兒從小就有危機意識,當突發狀況發生時,可以把傷害降到最低,把整份桌遊完整的做出來時真的很有成就感,很謝謝我的組員陪我一起努力,才會有今天這麼完整的一份作品。 |
建議 |
無 |
心得 |
在這個活動過程中,讓我學到了很多以前不曾深入學到的東西,像是黏土,以前我比較常捏的是陶土,但這次是紙黏土,覺得很不一樣,老師教了我們很多的技巧,讓我們能運用在我們的作品上,如果有哪裡需要改進的地方,老師也很樂意的與我們討論要怎麼才能讓作品變得更好。 這次的活動,我很開心能遇到很有耐心而且願意教導的專家老師,老師的教導讓我們不足的地方變得更好,很謝謝老師幫我們許多的忙,也從不喊累與我們討論,謝謝老師,讓我們的作品變得更好,也謝謝我的組員們,因為大家的努力,而可以讓作品完成,覺得很開心也很幸運有很多人的幫忙,才讓作品有好的成果 |
建議 |
很開心能有機會參與,謝謝老師跟同學,辛苦了 |
心得 |
在參加魔法家族的這段期間中,我學到了好多的東西,其中我的重責大任就是要弄發票核銷,之前在社團裡我也有幫忙做過相同的事情,所以我自告奮勇的想幫大家處理發票核銷的大小事情,讓大家可以專心的做其他事。 在這期間我們還有大大小小的考試,還有自己的一些活動要參與,每個人的空閒時間都所剩不多,大家都會很努力的排時間,雖然有時真的無法到場,也會另外花時間把沒有跟上的進度做完。 看到大家為了這份作品盡心盡力地在製作真的很感動,謝謝你們讓我有參與魔法家族的機會,因為製作桌遊讓我的美工更加的精進,讓我知道原來還有很多事情我也可以做得到! |
建議 |
無 |
心得 |
這個活動花了我們將近一兩個月的時間,幾乎都從早到晚的在討論如何讓作品能有好的呈現,我們從一開始不知道要怎麼呈現作品到現在已經完成了,覺得有滿滿的感動。 這中間每次的討論都給了我們極大的成長與想法,讓我們能運用在作品上,每次的挫折,也讓我們學習到就算有不好的地方,更是我們學習的重點,從失敗中學習,讓我們更提升自己的能力,也因為這個活動有經費,而讓我們有更多的資源運用在我們的作品上,將作品完美的呈現。 謝謝在這個活動中幫助我們的老師與同學,謝謝大家的幫忙,讓我們的作品更好,也希望這個作品能讓玩家收穫滿滿,學到醫療知識,並且運用在生活中。 |
建議 |
謝謝所有在這個活動付出的老師及同學,辛苦了!! |
心得 |
第一次參加魔法家族,讓我學到了很多東西,從一開始,我們不知道怎麼去完成作品到現在已經能將作品完整的呈現,覺得很感動也很開心。 這是經過大家一同的努力才能將我們的作品順利的呈現出來,在過程中也許我們有些不同的想法,但也因為大家的集思廣益給了我們很多的新創,讓我們的作品變得更好,更有意義。 很謝謝老師的指導,讓我們的作品能有很好的成就,老師的建議也開啟了我們許多的創意,使我們發揮在作品中,還有謝謝同儕的鼓勵與建議,大家一起完成作品對我來說很有意義,一個人很渺小但一群人可以團結力量大。 |
建議 |
學校的資源幫助我們很多,謝謝老師及同學 |